Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(2)
Forma i typ
Książki
(2)
Dostępność
dostępne
(3)
wypożyczone
(1)
nieokreślona
(1)
Placówka
Wypożyczalnia dla Dorosłych
(1)
Wypożyczalnia dla Dzieci
(1)
Wypożyczalnia Filii nr 3
(1)
Wypożyczalnia Filii Pieczyska
(1)
Wypożyczalnia Filii w Kuźnicy Skakawskiej
(1)
Autor
Jakuszewski Michał (1958- )
(1)
Maleszka Andrzej (1955- )
(1)
Maleszka Andrzej (1955- ). Magiczne drzewo
(1)
Martin George R. R. (1948- )
(1)
Martin George R. R. (1948- ). Dzikie Karty
(1)
Miller John Jackson (1968- )
(1)
Rok wydania
2010 - 2019
(2)
Kraj wydania
Polska
(2)
Język
polski
(2)
Gatunek
Antologia
(1)
Fantasy
(1)
Literatura młodzieżowa polska
(1)
Opowiadanie amerykańskie
(1)
Powieść fantasy
(1)
2 wyniki Filtruj
Książka
W koszyku
Gra T.5 /Andrzej Maleszka - Kraków : Znak, 2013. - 452, [1] s. : il. kolor. ; 19 cm.
(Magiczne Drzewo /Andrzej Maleszka ; 5)
Stanowi kontynuację: Czerwone krzesło [1]
Stanowi kontynuację: Tajemnica mostu [2]
Stanowi kontynuację: Olbrzym [3]
Stanowi kontynuację: Pojedynek [4]
Kontynuowany w: Cień smoka [6]
Kontynuowany w: Świat Ogromnych [7]
Kontynuowany w: Inwazja [8]
Kontynuowany w: Berło [9]
Kontynuowany w: Czas robotów [10]
Kontynuowany w: Pióro t-rexa [11]
Kontynuowany w: Geniusz [12]
Kontynuowany w: Zaginiona para [13]
Kontynuowany w: Obrońca [14]
Klon Kukiego powrócił i szuka tajemniczej kostki do gry. Wraz ze służącymi mu robotami włamuje się do Galerii Globo. O włamanie zostaje oskarżony Kuki i musi uciekać z domu. Odnajduje kostkę, która ma potężną moc, lecz wciąga posiadacza do niebezpiecznej gry. Kuki, Gabi i Blubek wyruszają na poszukiwanie klona. Prowadzi ich skorpion zdrajca. Kuki i przyjaciele zostają porwani do podziemnej twierdzy klona. Muszą pokonać olbrzymie roboty, sterowane nietoperze i pułapki skorpiona. Ta wyprawa okaże się grą, którą nie łatwo jest wygrać. Przygodowa powieść o szybkim tempie i zaskakujących pomysłach. A także o pechu, szczęściu i przyjaźni
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 4 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla Dzieci
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. II/Pf (1 egz.)
Wypożyczalnia Filii nr 3
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. II (1 egz.)
Wypożyczalnia Filii Pieczyska
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. II/Pf (1 egz.)
Wypożyczalnia Filii w Kuźnicy Skakawskiej
Brak informacji o dostępności: sygn. II (1 egz.)
Książka
W koszyku
(Dzikie Karty / George R. R. Martin ; [5])
Na ulicach Dżokerowa wybucha wojna między mafią i Widmowymi Pięściami. Przemoc wyrwała się spod wszelkiej kontroli i nawet asowie i dżokerzy są zmuszeni toczyć bój z siłami świata przestępczego... Brudne gry, piąty tom cyklu superbohaterskiego Dzikie karty, rozgrywa się w tym samym, stworzonym przez George`a R. R. Martina uniwersum, w czasie wydarzeń opisanych w Wyprawie asów i tuż po nich. Trzy główne wątki książki tworzą splatające się ze sobą opowieści. Pierwsza z nich opowiada o kryzysie tożsamości Żółwia, który zwątpił w sens swej superbohaterskiej działalności. Druga stanowi relację z życia Croyda Crensona, który przechodzi przez dwie kolejne transformacje. Wreszcie trzecia to opowieść o wysiłkach Tachiona, próbującego uporać się z nowo odnalezionym wnukiem Blaise`em, wojną gangów na ulicach Dżokerowa oraz zagrożeniem, jakie stwarza Crenson.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Wypożyczalnia dla Dorosłych
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. 821-3 (1 egz.)
skontrum
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej